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气血觉醒技能累计大(dà)于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛起气血觉醒技(jì)能是根据(jù)吸血(xuè)量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介绍

根据(jù)吸血量分(fēn)为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍(réng)然可(kě)以触(chù)发,持续(xù)30秒

物理和属(shǔ)性(xìng)双加成,固定值加算,属性弩可以考(kǎo)虑使用(yòng)

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LV2 近(jìn)战5/20,远程(chéng)4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总(zǒng)结

累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一(yī)阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为(wèi)30s

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